martes, 25 de febrero de 2014

La novela

NOVELA

- Clases de novelas según el tema

La novela amorosa: Argumento en la relación amorosa de sus protagonistas.

La novela histórica: Narra hechos o episodios ocurridos realmente en algún momento histórico.

La novela policíaca: Plantea un crimen que ha de resolverse a lo largo de la narración.
La novela negra: Se desarrolla en un ambiente similar al de la novela policiaca, pero lo primordial no es resolver el crimen sino describir el ambiente.

La novela de ciencia ficción: Se desarrolla en mundos imaginarios en el futuro.

La novela de aventuras: Narra los peligros, los sucesos extraordinarios, los riesgos...que les ocurren a los protagonistas.

La novela de terror: Protagonizada por figuras sobrenaturales cuyas acciones provocan miedo en quienes les rodean.

lunes, 24 de febrero de 2014

La cascada más alta del mundo

El salto del ángel, ¿Sabrías en qué país se ubica?

La Iruela ¿Qué es?

La Iruela es un municipio español al este de la provincia de Jaén, Andalucía. Se encuentra en las faldas de la Sierra de Cazorla, coronando el valle del Guadalquivir.
Pertenecen al municipio de La Iruela las pedanías de Burunchel, El Burrueco, El Palomar, Arroyo Frío, Tramaya y San Martín.

La Iruela

La Iruela



 

 

 

 

Monumentos

 
Actualmente, entre el castillo y la peña se ha creado un foro o anfiteatro donde se realizan actividades artísticas, siendo reconocidos los espectáculos pirotécnicos realizados en él con motivo de las fiestas de agosto, en honor a la Virgen de los Desamparados.

 

Fiestas

En la noche del 16 al 17 de enero tiene lugar las tradicionales hogueras en honor de San Antón.
El primer domingo de febrero se celebra, en honor de San Blas, la típica y tradicional subasta de productos de la tierra y otras donaciones.
La feria y fiestas patronales en honor de la Virgen de los Desamparados y Santo Domingo de Silos tiene lugar en los últimos días del mes de agosto. Estos días están llenos de acontecimientos de interés: fuegos artificiales, campeonatos de truque, chinos y bolos serranos, torneo de dominó, concursos de productos de la huerta y de gastronomía local, teatro infantil, pasacalles, recitales verbenas, etc.
El Palomar celebra sus fiestas en honor de la Virgen María el primer domingo de agosto. Arroyo Frío celebra sus fiestas en honor de Nuestra Señora de la Asunción a mediados de agosto, con diversos campeonatos y concursos. Burunchel las celebra en honor de la Inmaculada Concepción del 22 al 25 del mes de agosto. Y San Martín celebra la Virgen del Rosario el primer domingo de octubre.

Gastronomía

Al igual que los pueblos de los alrededores, La Iruela tiene una serie de comidas típicas que lo son de la zona, tales como migas de harina, gachamiga, ajoharina], talarines, gachas dulces, Rin-Ran, etc., diferenciándose únicamente en simples variaciones locales de elaboración, pero tiene otras comidas más específicamente locales como el ajo-pan, ajo-papas y ajo-aserraores
Tanto unas como otras están preparadas con ingredientes comunes, baratos y de producción local, pero que cumplen con la función de combatir el frío del invierno y reponer las energías perdidas en un duro día de trabajo. La más conocida de la zona son las migas de harina, comida para degustar preferentemente en un día lluvioso o nublado.
Su base es la harina, con agua, un poco de aceite, sal y unos ajos; lo difícil es encontrarle el punto. Se suele comer en la propia sartén, acompañándolas con diversos productos al gusto, como aceitunas, granadas, melón, uvas, tocinillos, pimientos secos fritos, rábanos, etc. Cuando se segaba a mano, en pleno verano, las migas eran la comida que el dueño llevaba a los "segaores" hasta la misma finca en donde estaban segando.
En cuanto a su repostería cabe destacar los roscos de baño, roscos Fritos, borrachuelos, el merengue y las flores de lis.

Turismo

A La Iruela hay que ir para visitarla despacio, sin prisa, contemplando cada calle, cada casa, cada esquina, hablar con las personas con la que nos crucemos, mezclarse con sus habitantes en la celebración de sus fiestas y tradiciones, degustar su cocina típica y comprar sus famosos productos chacineros. Entre los lugares a visitar se encuentra la Iglesia Parroquial y el Ayuntamiento, de estilo "toledano". Hay que contemplar lo que se divisa desde el Mirador del Cerrico: una extensa y bella panorámica de media provincia giennense, alfombrada de olivos y salpicada de blancos cortijos. Su castillo, de "silueta quimérica", permanente vigía, que algunos dicen templario, conserva abundantes restos de murallas almenadas, con su torre del homenaje deteriorada por los avatares bélicos y la inclemencia del tiempo, se eleva majestuosa sobre una mole rocosa, al borde de un impresionante precipicio. Cerca, y a más altura aún, se conserva una pequeña torre de vigilancia. Junto al castillo están los restos de la plateresca iglesia de Santo domingo de Silos, destruida por los franceses, y después convertido en cementerio. A este conjunto se le ha incoado expediente en 1.985 para su declaración como conjunto histórico-artístico y ha sido escenario para rodar los exteriores de varias películas. A espaldas de las ruinas de Sto. domingo se ha construido un auditórium al aire libre, perfectamente integrado en el conjunto monumental, en donde se celebran representaciones de teatro y conciertos. En Nubla, la antigua Eleta, a 8 km, en la carretera de Cazorla a Santo Tomé, aún se mantiene en pie desafiando el paso del tiempo, un paredón, resto de un torreón que vigilaba en la misma confluencia del Cañamares con el Cerezuelo. Cañamares arriba, muy cerca de Nubla, se halla un precioso puente posiblemente de época romana, junto a un viejo molino convertido en casa señorial.

Textos: Clases de narración

1. La narración según la acción:

- Realistas, cuando el narrador se atiene a los hechos que han ocurrido y los cuenta con matices muy cercanos a la realidad
- Ficticias, cuando el autor inventa historias que realmente no han ocurrido. Por ejemplo son ficticios los cuentos. Sin embargo, en toda obra literaria, por muy realista que sea, siempre existe un componente de ficción.
- Fantásticas, cuando las narraciones llevan la ficción a su grado máximo: por ejemplo, son fantásticas las narraciones que tratan de extraterrestres o las que se desarrollan en un futuro lejano. En ellas, se dan elementos maravillosos e imaginarios, como animales que hablan, hechos y personajes mágicos...

2. La narración según la intención del autor:

- Ensalzar a los héroes de la Antigüedad
EPOPEYAS: Narración de las hazañas de los héroes de la Antigüedad que influyeron decisivamente en la historia de su nación; como la Odisea, de Homero y el texto indio de Ramayana.
POEMAS ÉPICOS: Narración en verso de las aventuras de los héroes medievales; como el Cantar de Mio Cid o el Cantar de Roldán.
 
- Instruir al lector, obras didácticas
FÁBULA: Narración breve, en prosa o en verso, protagonizada, generalmente, por animales, que transmite una moraleja; como las fábulas del autor griego Esopo, o también las obras de El conde Lucanor.
 
- Transmitir hechos de actualidad
NOTICIA: Narración que transmite información de actualidad en un medio de comunicación.
 
- Construir mundos de ficción
NOVELA: Narración literaria larga, sobre hechos ficticios o fantásticos, escrita por un autor conocido (sin anonimatos).
CUENTO: Relato breve sobre hechos fct. o fant., escrito por un autor conocido, si es un cuento literario, o desconocido; si es un cuento tradicional
LEYENDA: Relatos de hechos extraordinarios que la tradición popular ha inventado a partir de un suceso real o fabuloso.

domingo, 23 de febrero de 2014

Bádminton

Minibádmintonhttp://edufisjp.blogspot.com.es/



El minibádminton no es más que la adaptación del deporte del Bádminton para niños y niñas de Primaria.
Se juega en un campo algo más pequeño que el que usan los mayores y las reglas del juego también se han adaptado.
¡Vamos a verlo!

Reglas del juego:

Si quieres ver el documento elaborado por la Federación Española de Bádminton haz clic aquí. Si quieres ver un resumen del mismo puedes seguir leyendo esta entrada.



La pista.


Se establece tomando como referencia la pista oficial de adultos. Si jugamos individual, es decir, uno contra uno, nuestra pista sería la mitad de la pista oficial, incluyendo el pasillo lateral y excluyendo el pasillo del fondo. Si jugamos dobles, es decir, dos contra dos, la pista será la misma que la de los adultos excluyendo el pasillo del fondo y los pasillos laterales.





Las medidas serían:
Individual: 2 campos contiguos de 2,59 metros de ancho por 5,94 de largo.
Dobles: 2 campos contiguos de 5,18 metros de ancho por 5,94 de largo.
Altura de la red: 1,27 metros en el centro y 1,30 metros en los laterales.



El volante:

El volante para las competiciones oficiales es de corcho y pluma natural. El que nosotros utilizamos, por motivos económicos, es de material sintético. Resulta mucho más duradero y más barato que el de pluma natural.
Está formado por: corcho, cinta, hilo grtueso y plumas. Fíjate en el dibujo.



                                                                      Imagen obtenida de http://www.aracena.org/ef/?paged=26

La raqueta:

Las partes de la raqueta, puedes verlas en la imagen, son el mango, las cuerdas, la cabeza, el palo o varilla y la cruceta o garganta.
Las raquetas de minibádminton pueden modificar su estructura haciendo más corto el palo y, en algunos casos, reduciendo las dimensiones del mango para adaptarlo a los más pequeños.



Las dimensiones máximas no pueden superar los 68 centímetros de largo ni los 23 de ancho.

¡Vamos a jugar!

¿Quién saca?

Antes de comenzar el juego hay que hacer un sorteo y el ganador elige el saque o el campo. El perdedor del sorteo elige la opción que haya descartado su oponente.

El tanteo:

El partido se juega al mejor de 3 juegos y cada juego a 15 puntos, a no ser que haya un empate a 14. Entonces ganará el jugador que primero consiga una diferencia de 2 puntos. Si ambos llegan a empatar a 20 puntos ganará quien primero consiga el puntgo 21. El lado que gane el juego sacará primero en el siguiente juego (como se cambnia de campo saca el jugador que pierde dicho juego).

Cambio de campo:

Se cambia de campo en las siguientes ocasiones:

1.- Al final del primer juego.
2.- Antes de empezar el tercer juego (si hay).
3.- En el tercer juego cuando el tanteo llega a 7.

El saque:

Tanto el jugador que saca como el que recibe deben estar dentro de su respectiva zona de saque, sin tocar las líneas de los mismos.
En el momento del golpeo del saque, el impacto debe producirse por debajo de la cadera.



Si a la hora de sacar no golpeamos el volante y se cae al suelo, NO HAY "MEDIA" es punto para el contrario.

Juego de individuales:

El servidor y el receptor golpean el volante de forma alternativa hasta que se caiga al suelo.
Si el sacador gana la jugada obtiene un punto y saca de nuevo. Si el receptor gana la jugada obtendrá un puntol y comenzará a sacar.

Juego de dobles:

El juego comienza con el saque desde la zona derecha de saque y en diagonal. Si se gana el punto sacará el jugador que esté en la zona de saque izquierda.
Para saber quién saca después de haber conseguido el saque y un punto tenemos que fijarnos en si el punto ganado es "PAR" o "IMPAR". Si es par sacamos desde la derecha y si es impar, desde la izquierda.
Los jugadores no pueden cambiar sus respectivas zonas de saque hasta que ganen un punto teniendo ellos el servicio, es decir, el saque.
Después de devolver el saque cualquier jugador puede golpear el volante, no hay que seguir un orden establecido. El volante no se puede golpear más de una vez.
Si la pareja que tiene el saque gana un punto, el jugador que tenía el saque vuelve a sacar pero cambiando de lado. Si no gana el punto pierde también el saque que pasa a la otra pareja.

Secuencia de saque:

El primero en sacar lo hará desde la zona derecha de saque de su campo. El siguiente será el compañero del receptor inicial y lo hará desde su zona de saque izquierda. A continuación los saques se realizarán teniendo en cuenta el tanteo (tanto par o impar).
No se puede ni sacar ni recibir el saque si no es tu turno ni se pueden recibir dos saques seguidos. El equipo que gana un juego saca primero en el siguiente.


Poesía


Poemas para recitar
 Los extranjerismos
Los verbos regulares y los verbos irregulares
La mayúscula inicial
La h intercalada
La poesía
LA ESTROFA Y EL POEMA

Proporcionalidad y porcentajes

http://lloreuquinto.blogspot.com.es/
Proporcionalidad y porcentajes:
Cálculo mental de porcentajes:
Resolución de problemas:
ACTIVIDADES DE REPASO
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

lunes, 17 de febrero de 2014

Elige. El arte románico

Elige la respuesta correcta:
  1. ¿Qué nombre recibe el arte de los siglos XI y XIII que se desarrolló en gran parte de Europa?
    Romano.
    Post-romano.
    Románico.
  2. ¿Cómo se llama la planta de las iglesias románicas?
    De cruz griega.
    De cruz latina.
    De cruz romana.
  3. ¿Para qué se utilizaba la pintura y escultura en el románico?
    Para decorar los castillos.
    Para enseñar a los feligreses y para decorar las iglesias.
    En el románico no había ni pintura, ni escultura.
  4. ¿Qué es el Pantocrátor?
    La representación de Cristo.
    La representación de la Virgen María.
    La representación del niño Jesús.
  5. ¿Dónde se ubicaban preferentemente las esculturas románicas de las iglesias?
    En el suelo.
    En el campanario.
    En las portadas, columnas y capiteles.

Identifica. Bases de la Europa feudal

Indica a qué hacen referencia las definiciones siguientes sobre los orígenes del feudalismo:
  1. Para poder gobernar y mantener unido su reino, los monarcas tuvieron que apoyarse en los nobles, con los que establecieron un sistema de relaciones personales conocido como:
    Feudalismo.
    Vasallaje.
    Estamental.
  2. Ceremonia por la que el vasallo, de rodillas ante el rey, le prometía fidelidad, consejo en el gobierno y ayuda militar y económica.
    Ceremonia de homenaje.
    Ceremonia de investidura.
    Ceremonia de vasallaje
  3. Ceremonia en la que el rey entregaba al vasallo unas tierras (feudo) para que las gobernase y las explotase económicamente.
    Ceremonia de investidura.
    Ceremonia feudal.
    Ceremonia de homenaje.
  4. Vasallo del rey, de origen noble o eclesiástico, que gobernaba y explotaba económicamente un feudo.
    Alta nobleza.
    Alto clero.
    Señor feudal.
  5. Pequeña nobleza que gobernaba parte de un feudo cedido por señor feudal y mantenía un pequeño ejército.
    Caballeros.
    Artesanos.
    Monjes.

Verdadero/falso. El castillo medieval

Indica si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas:
a. Los castillos siempre se construyeron de piedra.
b. En tiempos de paz, el castillo era el hogar del noble, de su familia y de sus soldados y sirvientes.
c. Los espacios del interior del castillo tenían una decoración lujosa.
d. En el castillo el noble impartía justicia y se encargaba de recaudar tributos.
e. El espacio central del castillo era la torre del homenaje, de dos o tres pisos.

Define. El campo en la época feudal

  1. Técnica agrícola que utilizaban los campesinos feudales y que consistía en cultivar cada año sólo la mitad de las tierra mientras la otra mitad se dejaba en reposo (barbecho).
  2. Campesinos que trabajaban las tierras de un señor y no tenían libertad personal.
  3. Tierras otorgadas por el rey o por un noble a otro señor feudal.
  4. Derecho del señor feudal a dictar órdenes, impartir justicia, controlar y cobrar impuestos por todos los servicios e imponer otros tributos.
  5. Parcelas dentro del feudo propiedad de campesinos libres.